ฮัว รีวิว: เกมพัซเซิลแพลตฟอร์มที่วาดด้วยมือและสงบสำหรับ PlayStation 4
ฮัว ซึ่งพัฒนาโดย Skrollcat Studio สำหรับ Play Station 4 เป็นเกมแพลตฟอร์มปริศนาที่ไม่ใช้ความรุนแรง สร้างขึ้นรอบการสำรวจและการค้นพบอย่างเงียบสงบ เกมนี้จะพาผู้เล่นไปยังสภาพแวดล้อมที่มีการวาดด้วยมือและเต็มไปด้วยเรื่องราวที่มีความหมาย ซึ่งพวกเขาจะแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมโดยการร่วมมือกับสัตว์ในป่าและติดตามเรื่องราวที่มีอารมณ์เบา ๆ มันจับคู่ดนตรีออร์เคสตราสดที่บันทึกไว้กับภาพที่เหมือนภาพวาดเพื่อสร้างช่วงเวลาที่สงบเป้าหมายของผู้เล่นรวมถึงผู้เล่นทั่วไป ผู้ชมที่อายุน้อย แฟน ๆ ของศิลปะแบบ Studio Ghibli และผู้มาใหม่ในแพลตฟอร์ม
เกม Hoa เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ Hoa นำเสนอเป็นเกมแพลตฟอร์มปริศนาที่สงบซึ่งให้ความสำคัญกับการสำรวจมากกว่าความขัดแย้ง ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลักผ่านด่านที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งเผยให้เห็นเรื่องราวที่ละเอียดอ่อนและเต็มไปด้วยอารมณ์เกี่ยวกับอดีตของเธอ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์ป่าในท้องถิ่นและสัญญาณจากสิ่งแวดล้อมมากกว่าการต่อสู้ วงจรหลักขอให้ผู้เล่นสังเกตฉาก เปิดใช้งานความสามารถของสิ่งมีชีวิต และปลดล็อกพื้นที่ถัดไปในขณะที่ซึมซับบรรยากาศ
ความชันของการเรียนรู้และความก้าวหน้าเป็นอย่างไร?
ในเกมนี้ ความก้าวหน้าเป็นไปอย่างนุ่มนวลและเข้าถึงได้ โดยมุ่งเป้าไปที่การเล่นแบบสบาย ๆ และผู้มาใหม่ ปริศนาเป็นแบบการสำรวจและใช้กลไกที่ง่ายและมีคำอธิบายซึ่งเกี่ยวข้องกับสัตว์ป่าในป่า ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนทางกลไก หมายเหตุการตรวจสอบอธิบายว่าเกมเพลย์มีความเรียบง่ายโดยตั้งใจ และเวลาที่ใช้ในการทำให้เสร็จโดยทั่วไปอยู่ระหว่างสองถึงสามชั่วโมง การออกแบบชอบประสบการณ์ที่สั้นและนั่งเล่นเดียวมากกว่าระบบกลไกที่ลึกซึ้งหรือประตูแคมเปญที่ยาวนาน
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในเกมนี้ ภาพและเสียงเป็นเครื่องมือแสดงออกหลัก ชื่อเกมใช้ศิลปะ 2D ที่ทาสีด้วยมือซึ่งสร้างเอฟเฟกต์ภาพวาดที่มีชีวิต และซาวด์แทร็กบันทึกสดด้วยวงออร์เคสตราที่ตอบสนองต่อการเดินทาง นักวิจารณ์และผู้เล่นเน้นย้ำทิศทางศิลปะและคะแนนดนตรีเป็นองค์ประกอบที่โดดเด่นซ้ำแล้วซ้ำเล่า อินเทอร์เฟซและการนำเสนอถอยกลับไปอยู่เบื้องหลัง ปล่อยให้ศิลปะและดนตรีเป็นผู้แบกรับน้ำหนักทางอารมณ์ของแต่ละฉาก
ใครควรเล่น Hoa และเมื่อไหร่จึงควรเลือก
Hoa เป็นตัวเลือกที่พิจารณาได้สำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับบรรยากาศ, เซสชันสั้น ๆ, และประสบการณ์ที่มีอารมณ์เป็นหลัก มันเหมาะสำหรับผู้ชมที่ไม่เคร่งเครียดและผู้ที่มองหานิทานในเซสชันเดียวที่ผ่อนคลายมากกว่าความท้าทายที่ยาวนานหรือการเล่นแบบแข่งขัน ผู้เล่นที่ต้องการความก้าวหน้าที่ยาวนานหรือระบบปริศนาที่หนาแน่นควรพิจารณาชื่อเรื่องอื่น; แฟน ๆ ของการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์จะพบว่ามันคุ้มค่าที่จะลอง.
ข้อดี
- ภาพ 2D ที่วาดด้วยมือพร้อมกับเอฟเฟกต์ภาพวาดที่มีชีวิต
- ซาวด์แทร็กออร์เคสตราที่บันทึกสดซึ่งตอบสนองต่อการเดินทาง
- ปริศนาการสำรวจที่ไม่ใช้ความรุนแรงซึ่งใช้ความร่วมมือของสิ่งมีชีวิต
ข้อเสีย
- ระยะเวลาการทำงานสั้นสองถึงสามชั่วโมงจำกัดการมีส่วนร่วมในระยะยาว
- การออกแบบปริศนาที่เรียบง่ายอาจไม่ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่มองหาความท้าทาย
- ระบบการเล่นเกมที่น้อยมากนอกจากการสำรวจและปริศนาสิ่งแวดล้อม